面向对象程序设计术语,用于说明包含和隐藏对象信息,如内部数据结构和代码的能力。封装将操作对象的内部复杂性与应用程序的其他部分隔离开来。例如,当您对一个命令按钮设置 Caption 属性时,不必了解标题字符串是如何存储的。请参阅“抽象”。