modify project 命令

请参阅

打开项目管理器,从中可以修改或创建一个项目文件。

语法

MODIFY PROJECT [FileName | ?]
[[WINDOW WindowName1]
[IN [WINDOW] WindowName2 | IN SCREEN | IN MACDESKTOP]]
[NOWAIT]
[SAVE]

参数
FileName

指定项目的文件名。如果未指定文件的扩展名,Visual FoxPro 
自动指定扩展名为 .PIX。

?

显示“打开”对话框,从中可以打开一个已存在的项目文件,或者输入要创建的新项目名称。

WINDOW WindowName1

仅用于 FoxPro 早期版本。Visual FoxPro 忽略该子句。
指定一个窗口,项目管理器采用它的特性。例如,如果窗口是由 DEFINE WINDOW 命令 FLOAT 选项创建的,则项目管理器可以移动。窗口不必是活动的或可见的,但必须是已定义的。

IN [WINDOW] WindowName2

仅用于 FoxPro 早期版本。Visual FoxPro 忽略该子句。
指定一个父窗口,项目管理器从中打开。项目管理器不具有父窗口的特性,而且不能移出父窗口。如果父窗口移动,项目管理器随之移动。
要访问项目管理器,必须首先用 DEFINE WINDOW 命令定义父窗口,并且使其可见。

IN SCREEN

把项目管理器放入父窗口之后,在 Visual FoxPro 主窗口中打开项目管理器。包含 IN WINDOW 子句可以把项目管理器放进一个父窗口。

NOWAIT

打开项目管理器之后继续执行程序。程序不必等待关闭项目管理器,而是继续执行 MODIFY PROJECT NOWAIT 命令后面的程序行。如果在程序中发出 modify project 命令时不含有 NOWAIT 子句,打开项目管理器后,程序暂停执行,直到关闭项目管理器为止。
NOWAIT 子句只在程序中起作用。从命令窗口发出时,NOWAIT 子句不起作用。

SAVE

在激活另一个窗口之后,仍然保持项目管理器打开。如果省略 SAVE 子句,在激活另一个窗口之后,将关闭项目管理器。从命令窗口发出时,SAVE 子句不起作用。

说明

在一个项目中,为应用程序指定它所需要的所有源文件,Visual FoxPro 将可以确保基于最近的源文件生成应用程序。
项目文件是一个表,它跟踪所有的源文件,如程序、表单、菜单、库、报表、标签、表、索引和格式文件。项目文件也跟踪文件之间的依赖、引用和连接关系。

附注
项目中不能包含 FLL 库。

项目文件扩展名为 .PIX,相关备注文件的扩展名为 .PJT。
发出不带任何参数的 modify project 命令会显示打开对话框。
有关项目管理器的详细内容,请参阅使用项目管理器主题,以及《开发指南》第十三章“编译应用程序”。